viernes, 10 de enero de 2014

Realidad aumentada y periodismo

La realidad aumentada constituye un nuevo paradigma en la experiencia de usuario y la apertura de un nuevo mercado aún no explotado basado en una nueva sociedad hiperconectada.
La realidad aumentada minimiza la distancia entre pensamiento y acción y optimiza el resultado de nuestras decisiones, ya que nos aporta una información relevante en el momento oportuno, ahorrándonos tiempo y errores. Esta tecnología comienza a hacerse un hueco en la industria a causa de los múltiples beneficios que supone. La realidad aumentada no sólo crea mejores y más sofisticadas experiencias para el usuario, si no que le aporta soluciones e infinitas posibilidades. Desde información al instante para realizar una compra, hasta asistentes virtuales para probar productos (ropa, gafas, bisutería, etc.) pasando por una gama de aplicaciones que aportan al usuario una experiencia sorprendente que se traduce en ventas o en información relevante para las empresas.



El término fue acuñado por el investigador Tom Caudell en los años 90 para definir una tecnología que combinando lo real con lo virtual proporciona al usuario una mayor comprensión del mundo.   Su estructura es simple,  un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. A través de nuestro smartphone la realidad aumentada nos muestra datos útiles para ese momento y lugar. El usuario desde su ubicación puede conocer todo lo que le rodea, como la distancia de la cafetería más cercana, la altura de un edificio, nombre del arquitecto, etc. La realidad aumentada difumina la frontera entre el mundo real y virtual descubriendo una nueva dimensión en la forma en que interactuamos con el entorno. Se diferencia de la virtual en que no sustituye a la realidad física, si no que la mezcla con los datos informáticos del mundo real.
En el mercado tecnológico existe una variada oferta de aplicaciones de realidad aumentada  (Wikitude, Car finder, TAT Augmented ID, etc), que te permiten desde encontrar el coche si no recuerdas donde los has aparcado, hasta con una simple fotografía desde el móvil a una persona, saber todo lo que hay en la red sobre la misma.
Pero sin duda uno de los proyectos más innovadores y esperados de realidad aumentada son las gafas de Google. Se prevé que saldrán a la venta en 2014 y los primeros testeos han sido unánimes: un éxito en experiencia de usuario.Las Google Glass tiene múltiples funcionalidades: teléfono móvil, vídeo, todas las aplicaciones de google (google maps, gmail, etc.), hangouts, navegar por Internet, buscar imágenes, buscar direcciones, pronóstico del tiempo, enviar un mensaje de texto, ver el estado de un vuelo y mucho más. Lo más novedoso es que se controlan principalmente por gestos con alguna característica por voz.

La realidad aumentada es fruto de la innovación. Innovar es crecer. La innovación es el motor que transforma las ideas en resultados y es la base para el crecimiento empresarial. Las empresas innovadoras desarrollan mejores productos, atraen a mejores clientes y obtienen una mejor experiencia de usuario. Para Vector la innovación es el pilar de su crecimiento. En Vector la investigación y el desarrollo para la búsqueda de nuevas soluciones y servicios a través de la tecnología es una constante. Innovación y creatividad son dos variables clave en  la estrategia de Vector, que se impulsan y desarrollan en todas las áreas de la compañía.

Periodismo y realidad aumentada

En el mundo de la prensa la realidad aumentada ha experimentado un ascenso de popularidad, gracias a su capacidad para conectar lo impreso con lo digital, como necesidad para la supervivencia de la prensa tradicional.
Algunas publicaciones de noticias italianas han comenzado a emplear realidad aumentada y sus editores están dispuestos a asumir riesgos con las nueva tecnologías. En diciembre de 2012 “La Stampa” fue el primer diario en incorporar estas funciones en su edición impresa permitiendo a sus lectores con smartphones o tablet ver videos apuntando con la cámara a una página determinada.
El periódico “Il Terreno” se involucró en un experimento más avanzado: el pasado 18 de mayo los lectores recibieron un periódico interactivo que les permitía participar en una charla electrónica en vivo con el cantante Bobo Rondelli. La idea fue un éxito.
La realidad aumentada permite a los periódicos cerrar la brecha entre sus impresiones y las ofertas digitales. 





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